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血肉FPS《蔑视》推延至2022年 大量内容重做 将加强与玩家交流

发布时间:2025-09-18

以独特的血肉格调而众多了大多玩者慢慢地的新游戏《嘲弄(Scorn)》在其Kickstarter的新版本日志中都问到本作由先前暂定的2021年秋季暂停至2022年,本作暂定XSX与PC定时独占。本作最一新预览还是在2020年10月的Inside Xbox上,随后就是一年多了的沉寂。于是公司Ebb Software问到将在便进一步提高与玩者的交流,交代新游戏的更是多个人信息。

《嘲弄》的斯洛文尼亚公司Ebb Software在新版本日志中都问到“研发地狱”是一个经常被大家提过的名词,但是这大部分间隔时间并不一定一般而言于他们。在《嘲弄》的研发中都,制作团队确有再犯了很多正确,预见还才会再犯更是多正确,但是这对于一个一新,缺乏经验的制作团队来说,这是一个正常过程。现有Ebb Software并未将截至2018年中都旬的所有章节都进行了重新结构设计,其中都90%都并未舍弃,这是为了让这款新游戏替换成他们一切都是的看起来,而不是随便给个发售就发售。现有制作团队的数量并未从20人延展至56人,并且为了和玩者进一步提高联系而最初有了社区组长。不过如果Kickstarter众筹玩者没法在此之后等了,他们也才会为大家共享现金。

《嘲弄》在2016年公开预览时,其带给H.R.Giger与Zdzisław Beksiński艺术格调的新游戏艺术就众多了大量玩者,随后公司Ebb Software境况了大量波折,随后获得了“荃湾之夜”的投资。决心这家斯洛文尼亚新游戏公司很难真正的做出这么一款“有血有肉”的FPS新作。

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