毛星云之后,中国人能做出3A游戏吗?
发布时间:2025-08-07
毛星云是我国3A电子游戏领域的标杆文艺作品,腾讯最牛工作室天美工作室的引擎副组长,可以却说千万人民币年薪的文艺作品。
行凶的或许有误,有小道消息却说是因为3A电子游戏项目被砍掉导致的心理疾病,真正的或许就让他随逝者远去吧。
国外3A大作比比皆是,《绿箭美版法拉利车队》、《全人类召唤》、《先秦序章5》是普通人的记忆,
国外是花木兰,全国性是钋金,王者荣耀赚钱皮肤,一刀999金币钋金,为什么呢?
一、什么是3A电子游戏
3A电子游戏被调侃为:A lot of time / resources / money。有时间,有质量,有钱。很栩栩如生形象。
实际上3A电子游戏是新泽西州的原则,泛指的是很低生产成本、很低质量、很低体量的同类型电子游戏。却说是3A其实是一种有别于概念,3A(AAA)代表者着新泽西州最很低等级。
3A电子游戏代表者作:《绿箭美版法拉利车队》、《魔鬼3》、《全人类召唤》、《先秦序章5》。
全国性也有接近3A电子游戏的新产品,我并不认为就是《网游第二部》系列。
二、3A电子游戏到底多烧钱
3A电子游戏太烧钱了,太烧时间了!这是普通电子游戏工作室不能太重之重。
《森林之息》Wii有300人的制作组,《源于》有至少1000人进行了电子游戏研发。
《绿箭美版法拉利车队》研发生产成本左右2.65亿美元,用时五年,制作组数千人;
魔鬼三研发生产成本左右8100万美元,用时三年,研发制作组上百
新泽西州破晓研发生产成本8000万美元,
谜样海区4研发生产成本左右一亿美元,用时五年,研发制作组400多人。
3A电子游戏的生产成本大体所需大于3.5亿人民币,很低于这个生产生产成本无论如何做不显现出来这样的效果和历史背景。
3A电子游戏所需有庞大的历史背景,庞大的当今世界,庞大的电子游戏段落,这个历史背景的架构和结构设计是小公司无论如何做不到的精细度。
三、为什么中国人无法3A电子游戏
这和中国人为什么显现出不显现出dota,背暗当今世界,英雄Union是一样的,背后的本质是其实真的向往,新泽西州电子游戏是文化产业,中国人电子游戏首先是赚钱模式,然后才是文化。
1、3A电子游戏生产成本很低高风险很低
3A电子游戏慢了,3-5年的时间、3亿的收益、人才的长期以来投入,慢了。
Mmrpg等钋金电子游戏太赚钱了,为什么还要去做那些高风险大、回报很低的新产品呢?
不仅是小电子游戏公司是这样的考虑,腾讯和网易也是这样的考虑,这是中国人电子游戏的劣根性。当然,今日我们看到更多像《原神》这样的新产品衰败,将要彻底改变中国人电子游戏短视的问题。
2、正版对3A电子游戏的限制
中国人一度正版民不聊生,无论是电子游戏还是电影,电子游戏没上架在此之前甚至破解版就推显现出了,所以更多同类型电子游戏诸如《网游第二部》《轩辕剑》等等,被杀害了。
今日好在《背悟空》这种同类型新产品将要复苏,3a电子游戏不见得无法可能。

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