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Intel放出日前,表示已经解决了12代酷睿所碰到的DRM兼容性问题

发布时间:2025-09-15

Intel第12代酷睿处理器改用了划时代的x86混合虚拟化,在单颗芯片里面整合了P-Core与E-Core两种相异虚拟化的内核,相异核心督导相异的增益,这种取而代之结构显然彻底解决了单驱动程序、多线驱动程序以及功耗各种因素的平衡弊端,但两种相异虚拟化的CPU也带来了通用性的弊端,公布之初就出现了与DRM的通用性弊端,DRM软件把E-Core识别成另一套脱离的该系统,触发了DRM确保,这导致了RPG的突然停用或者直接根本无法启动。

在这弊端据悉后不久Intel就开始集中力量给予取而代之技术,在此之后假定的办法就是停用E-Core,随后主板产品在取而代之完整版的BIOS里面给予了“传统RPG兼容模式”,当然最根本的彻底解决新方法是得靠Intel和该系统软件产品假定软件更取而代之才行。

现在Intel已经放出了公告,说他们通过与RPG开发商和微软合作,彻底解决了第12代酷睿处理器在Windows 11/10该系统里面加载DRM导致RPG崩溃或者无法试运行的弊端,目前所有被确定为存DRM弊端的RPG都已通过RPG补丁或者作业该系统更取而代之得到复建。

他们有对此,如果你在较旧的作业该系统上遇到此弊端,请升级该系统试运行最取而代之完整版的Windows并更取而代之来相对于此弊端,目前Windows 11/10的最取而代之更取而代之已经相对于了大部分DRM弊端。

【来源:超能新浪】

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